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クラスカール戦乱記> 部隊カードについて |
![]() このゲームでは、一般的なボードゲームと同様に戦闘部隊をカードで表します。 ここではその「部隊カード」のデータの表す情報について説明します。
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| ▽所属国 |
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このゲームの世界には大きく分けて6つの勢力(国)があり、部隊カードはそれぞれどこか1つの勢力に所属しています。 デッキを組む時に、単勢力に所属するカードのみでデッキを組むか複数勢力の混成デッキにするかでそれぞれ違った有利不利があります。
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| ▽デッキ構築コスト |
1枚の部隊カードには1から3(0.5刻み)の範囲でコストが設定されています。一般にはコストが大きい部隊ほど強いです。デッキを組む時、このコストの合計が8以下になるようにします。 |
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| ▽武将の名前 |
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その部隊のリーダーの名前です。 |
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| ▽兵種 |
その部隊が持つ基本能力を表します。4種類の兵種があり、1枚の部隊カードはそれぞれどれか1つに分類されます。
一般に騎兵・射兵・槍兵の3兵種が基本となる兵種であり、この3兵種の間には3すくみの構造があります。 騎兵>射兵 騎兵は機動力が高いので射撃攻撃を受けにくい 射兵>槍兵 射兵は機動力の低い槍兵を遠くから一方的に攻撃できる 槍兵>騎兵 槍兵は騎兵が近寄ってきたら迎撃して大打撃を与える |
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| ▽特技 |
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その部隊が持つ特殊能力です。 詳しくは→特技 |
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| ▽武力/知力 |
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スラッシュの左上が武力を、右下が知力を表します。 武力は直接戦闘におけるその部隊の攻撃力と防御力を、知力は計略や伏兵といった「裏の手」におけるその部隊の強さと耐性を表します。 |
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| ▽計略の名前と効果 |
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部隊カードは、1枚につき1つだけ「計略」という特殊能力を持っています。計略を使う事によってカードの能力値を上げたりカードに特殊効果を付けたりする事ができ、戦いを有利に進める事ができます。 詳しくは→計略 |
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| ▽計略の効果範囲 |
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| クラスカール戦乱記 製作:武田 丸八大(タケマル) |
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