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クラスカール戦乱記>
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フリックスレスポールメタリカーナ孟土陸カーレットチャーコル
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○見やすさ優先のため、射兵は「弓」と表記しています。
名前所属コスト特技計略範囲
アイン・カストールフリックス10「金剛斬」5 武+[武]・突撃回数+1。武+16以上で更に突撃回数+1<知/2T>
アサー&ロバル・ドッジフリックス「二回攻撃」3 槍撃と迎撃を1ターンに2回できるようになる<知/2T>
アドーラン・K・シモール
(カロン)
フリックス制魅「堅牢な守護」3 【陣形】陣内の敵全は攻城による城ライフ減少が1回1点になる\0点になる<知/2T>
アルピナ・ブロッスフリックス柵魅「損後の武」3 【ため2】武+5・知+5<知/2T>
アルプリオン・ペルンドンフリックス1.5制柵共「迂直の計」3 範囲内の敵1(最低知力)と自分との場所を入れ替える
イザリエール・コステーヌフリックス「ハオンの筏」5 【ため2】範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与える
ヴァイニオス・フェレールフリックス「苦難の奇襲」4 武+[敵城からの距離×2−4](最低+1)。武+8以上で更に迎撃されない<知/2T>
ヴィクト・シルビーフリックス1.5「倍加戦法」4 武+[武]<知/2T>
ウィルム・ブラムヘドフリックス「時空の嵐」3 範囲内の敵1(自由選択)を右端か左端(自由選択)に押し出す(知力無関係)
ウィロゥ・ミッドロンフリックス「苦難の唄」5 【唄】味方全は武・知+[それぞれの敵城からの距離−4](最低+1)
ウィーナ・A・ラヴァーハ
(アル)
フリックス1.5「剣・風・戦・嵐」3 何らかの手段で武力が変化しているなら、武+[その変化値の絶対値]と突撃回数+1<知/2T>
ヴォルフォ・ケットラーフリックス1.5「苦難戦法」4 武+[敵城からの距離]<知/2T>
ウルヌール・アメルヴォーフリックス制伏共「誘導の計」4 方向を1つ指定し、範囲内の敵全はその方向に進めない。ただし前なら1マスは進める\前でも進めなくなる<2T>
エドベート・アモトーフリックス1.5「縮地の計」4 移動力を2点消費して伏兵のように瞬間移動する
エブリリオ・タオリフリックス「麻痺弱体化射撃」5 武+2・敵を射撃すると移−1と武−3を2T間与える<知/2T>
エリャール・ダルクンジェフリックス1.5「呪縛の罠」4 【罠】範囲内の味方全と敵全は移−1\移−2<2T>
エリーゾン・グーブゼルフリックス「憂国の唄」5 【唄】敵の攻城による自城ライフの減少を1回1点に抑える
エルリガー・ゲルーベフリックス「崩射戦法」3 武+2・敵を射撃したら消耗させる<知/2T>
エレアット・エレーケフリックス1.5城伏「加速の仕掛け」4 【罠】範囲内の味方全と敵全は移+1<2T>
エントリス・ピュジェールフリックス1.5「貫通射撃」4 敵を射撃したらその隣のマスにいる敵全にも同値のダメージを与える<知/2T>
オーク・ミッドロンフリックス「奇襲戦法」4 武+3・迎撃されない<知/2T>
ガルドー・T・シモール
(ティグ)
フリックス制魅「王者の威光」6 【陣形】自分と陣内の味方全は武+3・制圧を得る。同勢力なら更に武+2<知/3T>
カルビェーヌ・ブーマンナフリックス2.5「大車輪戦法」4 武+3・大車輪<知/2T>
ギュスタル・クレッシワフリックス「強化の仕掛け」4 【罠】範囲内の味方全と敵全は武+3<2T>
クィーニーア・マンフリックス「大噴火の予告」7 【ため14】敵城のライフを19点減らす
グェネル・シャモルタンフリックス活柵共「挑発」4 範囲内の敵全は武−2・自分に向かってきて可能なら必ず突撃する\更にその敵は武−2<2T>
クザブール・エイメレフリックス2.5「貫通射撃」4 敵を射撃したらその隣のマスにいる敵全にも同値のダメージを与える<知/2T>
クランバス・ハビリオンフリックス2.5「奇襲戦法」4 武+3・迎撃されない<知/2T>
クリプトン・オキシフリックス1.5「政治取引」3 範囲内の敵全は移−1\移−2<2T>、自分は撤退する
グレゴー・デュレットフリックス「損後の武」3 【ため2】武+5・知+5<知/2T>
グレーユ・アルブシオンフリックス「小弱体化射撃」3 武+1・敵を射撃すると武−2を2T間与える<知/2T>
クロリアーヌ・デュンブレフリックス「濃霧の唄」4 【唄】敵全は槍撃か迎撃をしたら次のターン槍撃と迎撃をできない
クロリエル・アロフリックス「守城射撃」3 武+2・敵を射撃すると攻城不可を2T間与える<知/2T>
ジェイーユ・アモンドリフリックス穏制「縮地の計」4 移動力を2点消費して伏兵のように瞬間移動する
ジェリンキ・プーメールフリックス1.5「山津波の罠」4 【罠】範囲内の味方全と敵全に[知]点の知力ダメージを与える
シャローア・ロイトフリックス2.5制柵「忍耐の号令」6 【ため2】自分と範囲内の味方全は武+7<知/2T>
ジューナ・ロッカフリックス2.5気柵「雄飛の時」4 【ため2】武+10・移+2<知/2T>
ジン・ムートンフリックス「呪縛の陣」6 【陣形】範囲内の敵全は移−1\移−2<3T>
スクレリ・マルブルフリックス1.5伏魅「ハニートラップ」5 自分と範囲内の敵全は武−7・知−7\武・知=0<2T>
ストリス・カーミアンフリックス「決死の補給任務」3 【反応】味方が撤退したらその味方は即復活して自分は撤退する
セーラ・W・シモール
(ウェシリス)
フリックス伏魅「奇襲の命令」3 味方1(戦場の最高武力の騎兵)は迎撃されない<知/2T>
ダイナ&マグナ・スティアフリックス「噴火の予告」5 火山を即座に噴火させる
ティフィオン・シュルノーフリックス「一心同体」4 範囲内の味方1(最高武力)の受ける全後退と自分の受ける全後退を互いに肩代わりさせる<知/2T>
ディーブリル・ネイゾンフリックス城制「陽動戦法」4 武+3・攻撃したら武−3と知−3を2T間与える<知/2T>
ティール・ディーツフリックス城柵「奇襲の号令」7 自分と範囲内の味方全は武+3・騎兵は更に迎撃されない<知/3T>
デルタフリックス醒飛「フラッシュバック」3 武+[味方(同勢力のみ)の最高武力÷2(端捨)]・武+7以上で更に移+2<知/2T>
デロス・ブラインドフリックス2.510制伏魅「紅蓮王」8 範囲内の敵全に[知×1.5]点の知力ダメージを与える
トスカー・ボーンフリックス「倍加戦法」4 武+[武]<知/2T>
パスベール・スフィルニルフリックス1.5「はじき戦法」3 武+3・突撃を当てた敵を左端か右端(自由選択)に押し出す<知/2T>
バッツ・ヴォルヒンネフリックス1.5気伏「奇襲戦法」4 武+3・迎撃されない<知/2T>
ハティア・フェトランフリックス1.5「共鳴の麻痺射撃」4 【共鳴】味方全は射撃すると移−1を2T間与える<知/3T>
P=ノエーラス・グヴィエ
(ピェ)
フリックス2.5柵魅「聖なる領域」4 範囲内にいる敵全を範囲外の一番近いマスに押し出す
フィレリオ・カルバールフリックス1.5「応急処置」3 【反応】範囲内の味方1が武力ダメージにより後退したら、それが3マス以下ならそれを無効化する
ブレイド・ヴォルヒンネフリックス1.5「災厄への案内」3 自分か味方1(最高武力)を1回隣のマスに動かすが、ターン終了時にその味方は5マス後退する
フレッドン・ベルガルーフリックス2.510「畏怖の雄叫び」3 範囲内の敵全は武−3・知−3\武−6・知−6<3T>
ベルセレア・ブレチェットフリックス制柵「倍加戦法」4 武+[武]<知/2T>
ペルニデ・エブラベールフリックス「私を踏み台に!」3 範囲内の味方全を自分の反対方向に1マス押し出す
ベレーリー・オウールフリックス制伏「聖者の教え」4 範囲内の味方1(最高武力)は武+4・知+5<知/2T>
ベーナル・ポルンデトフリックス2.5城飛「ソニックウェイブ」6 武+6・突撃の当たり判定が3×3マスになり、敵を貫通して突撃する<知/2T>
ポション・クラヴァトフリックス「正兵戦法」3 武+3・知+4<知/2T>
ポーリル・ベスガンフリックス「呪縛の陣」6 【陣形】範囲内の敵全は移−1\移−2<3T>
マイラ・フェーメルフリックス「憧憬の奮闘」3 武+[味方(同勢力のみ)の最高武力÷2(端捨)]・武+7以上で更に突撃回数+1<知/2T>
マッシャー・ヴォルヒンネフリックス1.5「共鳴の反計」4 【共鳴】範囲内で使われた敵の計略の効果を無効化する
マットルテ・ブレンペンフリックス「神の裁き」7 範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与える
マリエラ・シルバリオフリックス「神の裁き」7 範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与える
マルトリーヌ・アーナミラフリックス伏柵「呪縛の陣」6 【陣形】陣内の敵全は移−1\移−2<3T>
ミューラ・E・ラヴァーハ
(エル)
フリックス「背中は任せた」3 【陣形】範囲内に自分含め味方2隊だけいる限り、それらは武+5<知/2T>
メタン・ヴォルヒンネフリックス2.5制気「親父の背中」5 【陣形】陣内の味方全が受けるあらゆるダメージを肩代わりする<知/2T>
ユージェリー・ベリエースフリックス1.5制伏「神の裁き」7 範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与える
ラジャ・ブラムヘドフリックス「長槍の伝授」3 味方1(戦場の最高武力の槍兵)は武+3・槍の長さ+1<知/2T>、自分は撤退する
リュノール・ブルーデローフリックス「アンブレイカブル」4 自陣にいる限り受ける武力ダメージを0にする<知/2T>
リール・グラムフリックス1.5「神秘の怪力」4 武+6<知/6T>
ルイッカル・アレフリックス1.5「呪縛の陣」6 【陣形】範囲内の敵全は移−1\移−2<3T>
ルトワーヌ・R・シモール
(ランシオ)
フリックス「討伐令」3 味方1(戦場の最高武力)は武+5<知/2T>
レニー・ヴィクトワルフリックス2.5制魅「苦難の号令」6 自分と範囲内の味方全は武+[それぞれの敵城からの距離−1]<知/3T>
レンセール・クレルメフリックス「撹乱の罠」3 【罠】範囲内の味方全と敵全は知−5(知力無関係)<4T>
名前所属コスト特技計略範囲
アウロエラ・マッカーダレスポール「英魂戦法」4 武+[撤退している味方の最大コスト×4−1](最低+1)<知/2T>
アグルマ・ロプレットレスポール制伏「精選の号令」5 自分と範囲内の味方全は武+[12÷対象部隊数(端上)]<知/2T>
アデナ・オットーヤレスポール「漢の意地」3 武+10<知/2+1T>、効果終了時に撤退する
アメルタ・アルポラータレスポール「多勢戦法」4 武+[戦場にいる味方の数+2]<知/2T>
アンヒニア・アモンゴレスポール「野戦の唄」4 【唄】両軍、部隊が撤退するごとに自城のライフが2点減る
アンブラベ・ハビーオラレスポール「多勢戦法」4 武+[戦場にいる味方の数+2]<知/2T>
アーバイン・アデリーレスポール「零距離戦法」4 武+8・射撃できない<知/2T>
イッカー・アレーヒレスポール1.5「強化戦法」4 武+4<知/2T>
イディオロ・カンポロスレスポール気伏「英魂戦法」4 武+[撤退している味方の最大コスト×4−1](最低+1)<知/2T>
イリア・アデリーレスポール「厭戦の唄」4 【唄】撤退した部隊は復活に必要な復帰ゲージが2多くなる
ウィニー・クライレスポール1.5気共「鉄火の豪腕」3 敵に与える乱戦ダメージ2倍<知/2T>
ウゴ・バートゥーンレスポール気活「英魂の号令」6 自分と範囲内の味方全は武+[撤退している味方の最大コスト×2+2]<知/2T>
エナ・A・ダイアストン
(アナラン)
レスポール伏魅「女傑の覇気」6 【陣形】陣内の味方全は武+3<撤退するまで>
エリル・マルウォクレスポール「苦楽の唄」6 【唄】味方全は武+[撤退中の味方部隊の数]
エルメリト・ドピノレスポール城魅「大兵力の爆進」6 自分と範囲内の味方全は武+[対象部隊数+1]<知/2T>
オウカ・カムシーンレスポール2.5城気「救国の血統」5 武+[[戦場の敵の数−戦場の味方の数]×4](最低+1)、武+8以上で更に突撃回数+1<知/2T>
オクティカ・ベニーリョレスポール「ギブ・ミー・パワー」4 武+4<撤退するまで>
オスクィルト・クラニバレスポール1.5「強化戦法」4 武+4<知/2T>
オルギオラ・コルンテレスポール「無勢の唄」4 【唄】味方全は武+[戦場の敵の数−戦場の味方の数]×2
ガルフォンソ・バルァーニレスポール「臨時の指揮」5 自分と範囲内の味方全は武+3<知/2T>
カルマス・スブノロークレスポール1.5「英魂の大車輪」4 武+[撤退している味方の最大コスト×4−1](最低+1)。武+7以上で更に大車輪<知/2T>
グィス・アギンゴレスポール2.5伏魅「百花繚乱」8 自分と範囲内の味方全は武+7<知/2T>
ケケ・クエリッカレスポール「無勢戦法」4 武+[戦場の敵の数−戦場の味方の数+2](最低+1)<知/2T>
サニャキ・ガビリャーナレスポール1.5「英魂の神速」4 武+[撤退している味方の最大コスト×4−1](最低+1)。武+7以上で更に突撃回数+1<知/2T>
サムザ・オットーヤレスポール1.5「漢の意地」3 武+10<知/2+1T>、効果終了時に撤退する
サントルディ・ソルツォレスポール活柵「魂の引継ぎ」3 効果中に撤退した味方(同勢力のみ)の武力をコピーする<知T>
ジャンシオ・ウンドスレスポール伏柵「催眠の号令」5 自分と範囲内の味方全と敵全は武+[[14−それぞれの知]/2(端上)]<知/2T>
シュリフェラス・アッカレスポール1.5「ギブ・ミー・パワー」4 武+4<撤退するまで>
ダテン・オットーヤレスポール「猛将の一閃」5 範囲内の敵1(最高武力)に[武]点の武力ダメージを与える
ディエリック・アルベンゴレスポール2.5「乱れ撃ち」4 武+3・射程内の敵全に射撃する<知/2T>
ディシオ・ンナトニーレスポール10「戦神の化身」6 武+20・突撃回数+1<知/2T>
ドミルゲン・アラネーニャレスポール気活「拳で語れ」5 自分と範囲内の味方全は武+7・歩兵になる<知/2T>
ナスカ・A・ダイアストン
(アズラ)
レスポール1.5「若き王の手腕」6 自分と範囲内の味方全は武+3。同勢力なら更に武+2<知/2T>
ナトリネ・フォエロンレスポール1.5「強化戦法」4 武+4<知/2T>
ハイテスウォルトレスポール10「第三十六計」2 左端か右端(自由選択)に瞬間移動する
バラッチェル・エスクネルレスポール「共鳴の知略」2 【共鳴】味方全は知+4<知/2T>
バルナ・オットーヤレスポール1.5「猛将の一閃」5 範囲内の敵1(最高武力)に[武]点の武力ダメージを与える
バルフ・サネントンレスポール「無勢戦法」4 武+[戦場の敵の数−戦場の味方の数+2](最低+1)<知/2T>
ハーニモ・V・ダイアストン
(ヴレデ)
レスポール2.5気魅「戦勝の誓い」5 武+6・突撃回数+1・敵を撃破できなかったらターン終了時に撤退する<撤退するまで>
ビカーノ・バレンセドレスポール1.5「強化戦法」4 武+4<知/2T>
ピリガス・アルガッソレスポール「ギブ・ミー・パワー」4 武+4<撤退するまで>
ヒルト・エッジェンレスポール「混乱の沈静」3 自分と範囲内の味方全にかかっている味方の計略の効果を打ち消す
フェルンゲ・カンプデラレスポール1.5「英魂の遠射」4 武+[撤退している味方の最大コスト×4−1](最低+1)。武+7以上で更に射程+1段階<知/2T>
フスティアン・オンソルレスポール「多勢戦法」4 武+[戦場にいる味方の数+2]<知/2T>
フラック・G・ダイアストン
(グリジョ)
レスポール2.5柵魅「天祐の幻」7 自分と範囲内の味方全は武+10<知/2T>、効果終了時に対象は撤退する
ペルヘル・カルボスレスポール10城気「最期の争乱」4 範囲内の敵全に[武]点の武力ダメージを与え、自分は撤退する
ベンテ・オットーヤレスポール「英魂の一閃」5 範囲内の敵1(最高武力)に[撤退中の味方の最高武力]点の武力ダメージを与える
ホセンク・リェルティレスポール伏魅「小戦の指揮」3 自分と範囲内の味方全は武+2<知/2T>
マルウィ・ベラードゥレスポール「急ぎの再編」4 撤退中の味方1(最後に撤退した)は復活する
マルミーナ・バルティッソレスポール10「天涯孤独」5 武+[撤退中の味方の数×3]・武+12以上で更に射程+1段階と乱れ撃ち<知/2T>
ミミ・クエリッカレスポール「無勢戦法」4 武+[戦場の敵の数−戦場の味方の数+2](最低+1)<知/2T>
ミリオウ・アンブルーレスポール2.5制魅「俺の屍を越えてゆけ」5 範囲内の味方全は武+8<知/2T>、自分は撤退する
メルセアナ・ビジャウラレスポール2.5「大胆不敵」5 武+6・槍の長さ+1<知T>
ユグドラシル・グラムレスポール「神秘の怪力」4 武+6<知/6T>
ラキデル・コドリオンレスポール「多勢戦法」4 武+[戦場にいる味方の数+2]<知/2T>
リルト・エッジェンレスポール「慰撫」2 味方1(戦場の最高武力)にかかっている全ての計略の効果を打ち消す
ロシーリア・エルメゴレスポール「多勢戦法」4 武+[戦場にいる味方の数+2]<知/2T>
ロッセニア・B・ダイアストン
(ビンコ)
レスポール「姫のおもちゃ箱」5 自分と範囲内の味方全は武+[6−それぞれのコスト×2]<知/3T>
ロニーア・アマルファンレスポール「不惜身命の計」4 撤退中の味方全は復帰ゲージが1ずつたまり、自分は撤退する
ロハエロ・フレルテスレスポール1.5活魅「緊急報告」4 撤退中の味方1(最大コスト)は復活し、武+4<知/2T>
ロラキン・アイラーロレスポール「速駆け」3 移+1<知/2T>
ロルセデ・アルバンソラレスポール「多勢戦法」4 武+[戦場にいる味方の数+2]<知/2T>
名前所属コスト特技計略範囲
アウグルダ・ヴァイトケメタリカーナ2.5城魅「着実な進歩」5 自分と範囲内の味方全は武+[使用回数+1]<知/3T>
アヒァル・ビクラウトメタリカーナ1.5「秘めたる剛力」5 1ターンごとに武+2<知T>
アルスベット・グスビーメタリカーナ城伏「遠距離麻痺射撃」4 武+2・射撃の射程+1段階・射撃したら移−1を2T間与える<知/2T>
アンケア・クライプラーメタリカーナ1.5「麻痺性ウイルス」4 自分と範囲内にいる敵全と味方全は移−1<知/2T>
アンメネ・グルンクメタリカーナ「共鳴の迅速」4 【共鳴】味方全は移+1<知/3T>
イクシリア・ベルレッセンメタリカーナ「才能の見抜き」2 味方1(戦場の最高武力)は知+5<知/4T>、自分は撤退する
イコン・プラムトメタリカーナ1.5気活「痛み返し」5 武力ダメージによる後退を攻撃1回分だけダメージの発生源にはね返す
インギデ・ボロプフメタリカーナ「ぬかるみの唄」4 【唄】敵全は突撃で進む距離−1
ヴァルプリア・ドリンケメタリカーナ「弱体化の陣」5 【陣形】陣内の敵全は武−3\武−5<3T>
ヴェルヌ・ブラウンメタリカーナ伏共「科学の実験」6 範囲内の敵[使用回数]隊(知力が高い順)に[知]点の知力ダメージを与える
エイル・カウスマルメタリカーナ1.5「内助の功」3 【陣形】自分と範囲内の味方全は知+4<知/2T>
エベ・カウスマルメタリカーナ城柵「英知の遠射」4 武+[知]。武+8以上で更に射程+1段階<知/2T>
オズヴォルフ・ツェルヴァーメタリカーナ「英知の大車輪」4 武+[知/2](端捨)・武+3以上で更に大車輪<知/2T>
カティーリア・シロトーンメタリカーナ城伏「麻痺射撃の号令」7 自分と範囲内の味方全は武+3・射撃したら移−1を2T間与える<知/3T>
カーナメタリカーナ1.5制柵「エネルギー充填」2 武+[使用回数]<知/2T>
キャリベルンメタリカーナ「エネルギー充填」2 武+[使用回数]<知/2T>
キャルル・リスマーメタリカーナ「応急処置」3 【反応】範囲内の味方1が武力ダメージにより後退したら、それが3マス以下ならそれを無効化する
グィーバー・シュトラーリスメタリカーナ2.5「不屈の闘争心」3 武力ダメージによる後退が3マス以下なら無効化する
クハイム・シンクラーメタリカーナ2.5城活「防護の号令」5 自分と範囲内の味方全は武+3・武力ダメージによる後退マス数を半分にする<知/3T>
クベルガ・ケルフェンメタリカーナ「知略の唄」4 【唄】味方全は知+4
クライク・ゲーゲルンメタリカーナ伏活「火急の用」4 撤退中の味方1(最低コスト)を自分の隣のマスに復活させる
クリシェ・コードメタリカーナ「遠射の唄」5 【唄】味方全(射兵のみ)の射程+1段階
クリート・シュヴァイメタリカーナ「先端医療」5 自分と範囲内の味方全は武+2・何らかの計略がかかっていればそれを消し更に武+4<知/3T>
ゲルンター・ヴァヒアメタリカーナ2.5「遠距離崩射戦法」4 武+2・射程+1段階・射撃したら消耗させる<知/2T>
ゴトリッヒ・エンゲレーマンメタリカーナ「麻痺砲を君に託す」3 味方1(戦場の最高武力の射兵)は武+3・射撃したら移−1を2T間与える<知/2T>、自分は撤退する
コマイトル・バンブリーメタリカーナ伏魅「幻惑性ウイルス」3 自分と範囲内にいる敵全と味方全は知−5(知力無関係)<知/2T>
シェリカ・リムクリムメタリカーナ気伏「若き血の昇華」3 武+[味方(同勢力のみ)の最高武力÷2(端捨)]・武+7以上で更に射撃したら移−1を2T間与える<知/2T>
シシアメタリカーナ1.5「弱体化の陣」5 【陣形】陣内の敵全は武−3\武−5<3T>
シュトッフメタリカーナ「エネルギー充填」2 武+[使用回数]<知/2T>
シュトーズ・オルクナーメタリカーナ2.5「疾風怒濤」5 突撃を当てる度に武+4<知T>
シュライニア・ブリューバメタリカーナ1.5「リモートボム」5 範囲内の敵1(最高知力)に[知]点の知力ダメージを与える
ジークター・ヴェプメメタリカーナ1.5「共鳴の奇襲」4 【共鳴】味方全は迎撃されない<知/3T>
スォード・シャラシッドメタリカーナ「勇者の進撃」4 突撃した時に追加で1回武力ダメージを与える<知/2T>
スペル・グレンメタリカーナ1.5「病原性ウイルス」4 自分と範囲内にいる敵全と味方全は自軍ターン終了時に2マス下がる<知/2T>
ツェッツィア・フォルベクスメタリカーナ制魅「攻守自在」3 【選択】射撃した時に追加で1回武力ダメージを与える\武力ダメージによる後退マス数を半分にする<知/2T>
ティオン・ジョッシュメタリカーナ1.5城伏「存在感の消失」3 敵に武力攻撃されなくなり、自分も攻撃できなくなる。ただし火山にいる時は解除される<知/3T>
ディータール・ユルーメタリカーナ「無血開城」3 攻城ダメージ+2<知/2T>
テオマール・プフマーメタリカーナ2.5「英知の弱体化陣」5 【陣形】陣内の敵全は武−[知/2]<知/3T>
ドーフ・エルントメタリカーナ「鋼の忍耐」5 敵に武力ダメージを受ける度に武+3<知T>
ナタールデ・ハインニグメタリカーナ1.5城気「流転戦法」3 武+2・何らかの計略がかかっていればそれを消し更に武+6<知/2T>
ノイヒェ・ミュールメタリカーナ1.5「看破」3 【反計】範囲内で使われた敵の計略の効果を無効化する
ノール・オーゼンメタリカーナ「英知戦法」4 武+[知]<知/2T>
パシェット・バフォーラメタリカーナ1.5「調合失敗」5 範囲内の敵2(知力が高い順)に[知]点の知力ダメージを与え、自分は撤退する
ハピ・シュトロゲンメタリカーナ1.5気柵「遠距離麻痺射撃」4 武+2・射撃の射程+1段階・射撃したら移−1を2T間与える<知/2T>
バルドラ・グリエムメタリカーナ1.5「防護戦法」3 武力ダメージによる後退マス数を半分にする<知/2T>
ピア・ベッケンメタリカーナ「的確な保護」3 範囲内の味方1(最高武力)は武力ダメージによる後退マス数を半分にする<知/2T>
ファニーベル・ハイビスメタリカーナ1.5「繰り返す死」4 武+3・敵を撃破したら復活に必要な復帰ゲージ+2<知/2T>
ファンルッカ・ハングラトメタリカーナ「防護戦法」3 武力ダメージによる後退マス数を半分にする<知/2T>
フェルジゲルメタリカーナ「エネルギー充填」2 武+[使用回数]<知/2T>
フェルタフ・ツェオックメタリカーナ「英知戦法」4 武+[知]<知/2T>
フォマー・マイアメタリカーナ1.5「虚弱性ウイルス」4 自分と範囲内にいる敵全と味方全は武−4<知/2T>
フォルド・ウィマンメタリカーナ柵共「玄妙なる反計」4 【反計】ターン頭ごとに範囲内の敵1をロックオンしておき、ロックオンした敵が計略を使用したらそれを無効化する
フリッド・シルファーメタリカーナ「リモートボム」5 範囲内の敵1(最高知力)に[知]点の知力ダメージを与える
フリデルト・バルンペメタリカーナ1.5「崩射戦法」3 武+2・敵を射撃したら消耗させる<知/2T>
ブルクト・フォン・アイゼンメタリカーナ2.5「不撓不屈」5 武+5・武力ダメージによる後退マス数を半分にする<知/2T>
フレメント・ヘッケメタリカーナ醒魅「指導者のカリスマ」6 自分と範囲内の味方全は武+3・知+5。同勢力なら更に武+2<知/3T>
ベッティーラ・ゲルヒルメタリカーナ2.510「看破」3 【反計】範囲内で使われた敵の計略の効果を無効化する
ポタ・デッテルミーネメタリカーナ1.5「擲弾銃」3 武+2・敵城門を射撃すると敵城ライフを1点(狙撃なら2点)減らす<知/2T>
ボルトラ・ハイゲンメタリカーナ「リモートボム」5 範囲内の敵1(最高知力)に[知]点の知力ダメージを与える
マヒャルデ・ディーレットメタリカーナ1.5「看破」3 【反計】範囲内で使われた敵の計略の効果を無効化する
マフィン・クーヘンメタリカーナ城気活「黄泉からの帰還」4 【反応】撤退したらそれを打ち消し武+3<その次に撤退するまで>
マルハット・テーグルトメタリカーナ「無限の発想」2 範囲内の味方1(最高武力)は知+3(重ねがけ可)<知/2T>
民兵メタリカーナ気活「不屈の闘争心」3 武力ダメージによる後退が3マス以下なら無効化する
メガ・コールタールメタリカーナ2.510伏柵魅「魔術師の掌上」5 【陣形】自分と範囲内の味方全は知+4、敵全は武−3・知−3\武−5・知−5<撤退するまで>
メッキーイェメタリカーナ「未来を視る目」3 範囲内の敵1(最低知力)は次のターンのはじめの1行動を宣言し、その通りに行動しなければならない
メルセド・クラインメタリカーナ「防護の唄」7 【唄】味方全は武力ダメージによる後退マス数を半分にする
モーリア・ティメルメンメタリカーナ2.5制伏「遠射の号令」6 範囲内の味方全は武+3・射兵は更に射程+1段階<知/3T>
ヨーゼンス・ドムレンツメタリカーナ「遠距離麻痺射撃」4 武+2・射撃の射程+1段階・射撃したら移−1を2T間与える<知/2T>
ラクラ・ハラッグメタリカーナ2.5柵魅「英知の号令」6 自分と範囲内の味方全は武+[それぞれの知−4]<知/3T>
ラッセル・ウェイセンメタリカーナ「流転戦法」3 武+2・何らかの計略がかかっていればそれを消し更に武+6<知/2T>
ラルトス・フォルスメタリカーナ制魅「剛槍戦法」4 武+4・槍撃迎撃回数+1<知/2T>
ルシアメタリカーナ「弱体化の陣」5 【陣形】陣内の敵全は武−3<3T>
ルシッド・ウェイセンメタリカーナ1.5「防護戦法」3 武力ダメージによる後退マス数を半分にする<知/2T>
レイティル・ローレットメタリカーナ1.5伏活「暗中飛躍」4 【陣形】陣内の敵全は兵種アクションをできない\更に武−2<知/2T>
ロズィーレ・ロエーレメタリカーナ伏活「備えあれば」4 【反応】味方が撤退したら即復活させる
ロムエル・ウィーカッドメタリカーナ10「二連暴射」6 武+10・2隊に射撃でき射撃したら移−1を2T間与える<知/2T>
名前所属コスト特技計略範囲
垢側 皹引
(あかがわ・ひびき)
孟土陸「忍法火遁」 範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与え、自分は左端か右端(自由選択)に瞬間移動する
赤矢 新緑
(あかや・あらたみ)
孟土陸1.5「弱体化射撃」4 武+2・敵を射撃すると武−3を2T間与える<知/2T>
飽逆 銅
(あきさか・あかね)
孟土陸1.5「貫通突撃」4 武+3・突撃距離+1・敵を貫通して突撃する<知/2T>
アライヒ・潤鹿
(うるか)
孟土陸1.5気活「不屈の闘争心」3 武力ダメージによる後退が3マス以下なら無効化する
有華 山峰
(ありか・やみね)
孟土陸1.5「剛毅朴訥」3 武+2・敵の計略の対象にならない<知T>
イアベック・パードンダイトス1.5「正兵戦法」3 武+3・知+4<知/2T>
エト・クルダイトス伏活柵「奇襲戦法」4 武+3・迎撃されない<知/2T>
火鳥 赤勝月
(かとり・あかつき)
孟土陸「漢の意地」3 武+10<知/2+1T>、効果終了時に撤退する
カノカ・カノカダイトス「強化戦法」4 武+4<知/2T>
玖珂 千鳥
(くが・せんとり)
孟土陸1.5「歩哨機械召喚」4 【召喚】武力2の射兵を召喚する、召喚兵はその場に留まり可能なら射撃する
ココ・ペリダイトス「精神の障壁」4 範囲内にいる敵全を範囲外の一番近いマスに押し出す
"竜殺しの"ゴルドンダイトス気活「巨人の怪力」6 武+10<知/6T>
彩鹿 日光
(さいか・ひのひか)
孟土陸1.5「長槍戦法」3 武+3・槍の長さ+1段階<知/2T>
坂有 踏水鏡
(さかり・ふみか)
孟土陸「豊穣の祈祷」4 【陣形】自分は行動できない<知T>、効果終了時に士気+[陣内の味方数]
咲芽 頼手
(さくが・らいて)
孟土陸「同盟の願い」2 範囲内の味方1(最高武力)は武+2<知/2T>、対象が同勢力でなければ更に士気最大量+4(最大で16まで)<永続>
茶蔵尾 百慈
(さくらお・ももじ)
孟土陸「質素倹約」6 【陣形】自分と陣内の味方全は+2<知/2T>。効果終了時に士気+[陣内の味方数]
ザンク・ド・パールサッバーク1.5「山彦の術」2 【反応】自分が他部隊の計略範囲に入っていた場合、自分の位置を基準にもうひとつ範囲を発生させる
ジスンヴィス・デッカー
(ヴィス)
ダイトス1.5「獣の槍術」4 1ターンにつき槍撃と迎撃を2回まで放てる<撤退するまで>
芝間 吟雅
(しばま・ぎんが)
孟土陸「多勢力の号令」4 自分と範囲内の味方全は武+[戦場にいる部隊の勢力数]<知/3T>
シー・カーダイトス「強化戦法」4 武+4<知/2T>
セジェリッド・フォージ
(ジェド)
ダイトス伏活魅「擲弾銃」3 武+2・敵城門を射撃すると敵城ライフを1点(狙撃なら2点)減らす<知/2T>
駄才 代枝
(だざい・かえで)
孟土陸「忍法木端微塵」5 【反応】撤退したら、自分を撤退させた相手も撤退する
駄才 反造
(だざい・はんぞう)
孟土陸「忍法空蝉」5 【召喚】左端か右端(自由選択)に瞬間移動し、元いた場所に武力2の歩兵を召喚する。召喚兵は強制前進
タサデリクム・アンソニー
(リクム)
ダイトス1.5活柵「獣の防御戦術」4 武力ダメージによる後退マス数を半分(端捨)にする<撤退するまで>
タルマック・クロウダイトス「麻痺射撃」4 武+4・射撃したら移−1を2T間与える<知/2T>
天元
(てんげん)
孟土陸「蜂起の先導」4 【陣形】自分と陣内の味方全は知+[10−それぞれのコスト×4](最低+1)<知/2T>
虎振野 基也
(とらぶるの・もとなり)
孟土陸1.5「謎の爆発」6 範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与える
那施 居留鏡
(なせ・いるか)
孟土陸「復活の唄」4 【唄】味方全は撤退したら復活に必要な復帰ゲージが1少なくなる
"不死身の"ニルセンダイトス活活活「いたぶってくれよ」5 集中攻撃でない全ての武力ダメージを0にし、集中攻撃されたら2T間武+3<撤退するまで>
ハイド・ドルーヴダイトス1.5気活「変幻自在」2 知−[任意の整数]・武+[それと同値]・騎兵か射兵か槍兵(自由選択)になる<知T>
バーム・クーヘンダイトス1.5「正兵戦法」3 武+3・知+4<知/2T>
備堂 海波
(びどう・みなみ)
孟土陸1.5「遠距離射撃」4 武+4・射程+1段階<知/2T>
升枯土 駆狗
(ますかれど・くく)
孟土陸穏伏「華麗な変装」2 範囲内の敵1(自由選択)と同じ勢力とコストと兵種と能力値と特技と計略になる<撤退するまで>
マック・ワウダイトス「強化戦法」4 武+4<知/2T>
愛中 代
(まなか・しろ)
孟土陸「才気の唄」5 【唄】兵種アクションを成功した味方は武+2を2T間得る
美州
(みす)
孟土陸「天変の唄」3 【唄】味方全はダメージ計略の威力×1.5
"刀狩りの"ユダダイトス「縮地の計」4 移動力を2点消費して伏兵のように瞬間移動する
リクフィード・サッバークサッバーク魅共「一致団結」2 自分と範囲内の味方全は共鳴を得る<知/2T>
リグライゼン・サッバークサッバーク「共鳴の強化」4 【共鳴】味方全は武+4<知/3T>
ルーシエル・インシアダイトス1.5「正兵戦法」3 武+3・知+4<知/2T>
名前所属コスト特技計略範囲
アカシャント・アドラー
(アシャ)
カーレット伏魅「ドッペルゲンガー」4 【召喚】武力5の射兵を召喚する。召喚兵は自分の右に位置するように移動し可能なら射撃する
アカリトス・キャンベル
(アカリ)
カーレット1.5制魅「一番槍」3 武+4<知T>、効果終了時に士気+3
アッシリト・サニー
(アッサ)
カーレット「弱体化の陣」5 【陣形】範囲内の敵全は武−3\武−5<3T>
アドリアス・プレストン
(エッシュ)
カーレット柵魅共「歓喜の爆撃」6 範囲内の敵全に[自軍の士気量]点の知力ダメージを与える
アルストラク・ナイト
(スラック)
カーレット「正兵戦法」3 武+3・知+4<知/2T>
アルトニコ・ファング
(アルタ)
カーレット1.5「疾風迅雷」3 武+3・突撃回数+1<知/2T>
アルハリオン・ナイト
(アリオン)
カーレット「獣の突撃術」4 突撃した時に与えるダメージ2倍<撤退するまで>
アロアニット・ホーキング
(エニット)
カーレット「正兵戦法」3 武+3・知+4<知/2T>
アーチュアティロ・ターナー
(ティル)
カーレット2.5制柵「獣の咆哮」2 武+5・知+5・移+1<知/2T>
アーミュリー・オレンジ
(アーミー)
カーレット柵魅「刹那の号令」3 自分と範囲内の味方全(同勢力のみ)は武+5<知/6T>
アーリウェイス・ノーマン
(ウェス)
カーレット城伏魅「獣の号令」4 自分と範囲内の味方全は武+1。同勢力なら更に武+2<それぞれ撤退するまで>
イグゾルトー・テイラー
(ホルトー)
カーレット制柵「戦功の荒稼ぎ」4 武+6・敵を撃破するごとに士気+3<知/2T>
イデナセル・リンゼイ
(イデ)
カーレット「怒涛戦法」3 武+[自城からの距離]<知/2T>
イハビリト・ゴールドマン
(イーハ)
カーレット2.5「栄光の号令」5 自分と範囲内の味方全(同勢力のみ)は武+[自軍の士気量]<知/3T>
ウィザヴィリア・フィリップス
(ウィズ)
カーレット1.5制柵「雲散の計」2 範囲内の敵全にかかっている敵の計略の効果を消す
ウィミリニン・カーター
(ウィム)
カーレット「激励の唄」5 【唄】1ターンに士気が2点たまる
ウィリラーレル・マーシャル
(ウィル)
カーレット「獣の機知」3 範囲内の味方1(最高武力)は武+2・知+3。同勢力なら更に移+1<知/3T>
ウォーゲンドロン・モーガン
(ロン)
カーレット1.5「一番槍」3 武+4<知T>、効果終了時に士気+3
エンタルボス・ミラー
(タルボ)
カーレット柵共「士気旺盛」3 武+[自軍の士気量−3]×2<知/2T>
ガミオレーチェ・マグレガー
(レーチ)
カーレット1.5城伏「扇動の計」5 【攻城時】城内の敵全は復帰ゲージが1増える
カルニリス・アームストロング
(カルニー)
カーレット制伏「慧眼の迎撃」4 自分と範囲内の味方全は武+[8−敵軍の士気量](最低+1)<知/2T>
カーディレノス・シンクレア
(カード)
カーレット「崩射の号令」5 自分と範囲内の味方全(同勢力のみ)は武+3・射兵は更に敵を射撃すると消耗させる<知/2T>
クラッカンド・レイノルズ
(クラック)
カーレット醒伏「隙無き攻勢」5 自分と範囲内の味方全(同勢力)は武+3<知/2T>、効果終了時に士気+[効果のあった部隊数]
グラフステウ・オースティン
(グリス)
カーレット1.5城魅「一番槍」3 武+4<知T>、効果終了時に士気+3
クルックルー・オコーナー
(クークー)
カーレット伏魅「知勇一転の号令」5 自分と範囲内の味方全は武力と知力が入れ替わる<知/3T>
クロンバルディオ・カークランド
(バルディ)
カーレット2.5城魅「武力取り立て」4 範囲内の敵全は武−3、自分は武+[対象の敵全の武力合計]・武+12以上で更に突撃回数+1<知/2T>
サンドゥイル・クラーク
(ディル)
カーレット伏魅「雲散霧消の計」4 範囲内の敵全にかかっている敵の計略による効果を打ち消し、更に武−3を与える<知/2T>
シェルトエル・マッコイ
(シェル)
カーレット2.5城醒「超弩級射撃」4 武+4・移動力を1消費すると更に射撃ができる<知/2T>
シェレニオム・コーネリアス
(シェロン)
カーレット1.5柵共「手榴弾」6 範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与える
シャイーリア・スペンサー
(シャーラ)
カーレット「封印の唄」9 【唄】敵全は計略を使えなくなる
シュディリレル・オリバー
(シュル)
カーレット1.5伏柵「卑屈な急襲」3 武+[6−敵の士気量]×2(最低1)<知/2T>
スウェンペル・リンドバーグ
(スェン)
カーレット1.5「質実剛健」2 武+4・敵の計略の対象にならない<知T>
スクレフィオ・アーベル
(レヴィオ)
カーレット1.5「卑屈な急襲」3 武+[6−敵の士気量]×2(最低+1)<知/2T>
スフォルティエ・マクラレン
(ルティ)
カーレット「長槍戦法」3 武+3・槍の長さ+1段階<知/2T>
セスリディリー・エイムズ
(ウィリー)
カーレット「獣の力」2 武+5<撤退するまで>
セテト・ジェファーソン
(セト)
カーレット「分断の計」5 範囲内の敵全は武・知−[範囲内の敵勢力数×2\×3]<3T>
ソーティリア・ウォーカー
(ソーティ)
カーレット1.5「抜け道の発見」3 自分と範囲内の味方全は左端か右端(自由選択)に瞬間移動する
ソームルウィント・スミス
(ソーマ)
カーレット「洞察力の断片」2 伏兵のように瞬間移動し敵の伏兵を暴き出す。その際知力ダメージは受けない
タヤ・セゲンゲトカーレット城穏飛「速駆け」3 移+1<知/2T>
チェーアロント・ムーア
(チアー)
カーレット「正兵戦法」3 武+3・知+4<知/2T>
ディアゴベル・ワトソン
(オーベル)
カーレット2.5城醒「獣の機動戦術」4 移+1<撤退するまで>
ディストクルス・バークハート
(レセ)
カーレット1.5「不和の仲裁」2 範囲内の味方2(武力が高い順)は武+2<知/2T>。それら同士が同勢力なら更に最大士気量+4<永続>
ディンクベル・オズボーン
(クベル)
カーレット2.5柵共「刹那の怪力」3 武+8<知/6T>
テラロメルク・キンバリー
(テルル)
カーレット1.5「デコイ」3 【召喚】武力2の歩兵を召喚する。召喚兵は強制前進
トイートン・シルヴェスター
(アトン)
カーレット柵魅「狩りの時間」4 自分と範囲内の味方全(同勢力のみ)は武+3・敵の計略の対象にならない<知/2T>
トーレクス・ベイヤー
(レックス)
カーレット城魅「先陣の誉れ」5 武+8<知T>、効果終了時に士気+5
ナーヴァレリー・オレンジ
(ネイビー)
カーレット「雲散の計」2 範囲内の敵全にかかっている敵の計略の効果を消す
ハイドリュポン・ガーナー
(デュポン)
カーレット「尊い犠牲」5 士気+7、自分は撤退する
ハインリーポン・ガーナー
(ネーポン)
カーレット「先見の明」4 【反応】敵が計略を使用したら武+[その消費士気]<知/2T>・その消費士気と同値の士気を得る
パストラント・メイソン
(パスラ)
カーレット「蜘蛛の巣作戦」5 戦場にいる自分か味方1(最低知力)は伏兵になる
パラディン・カニンガム
(ディ)
カーレット城魅「白銀の獅子」4 武+7・突撃回数+2<知/2T>
パルクヘクト・マーティン
(ポルカ)
カーレット「怒涛の嗜虐」5 【陣形】範囲内の敵全は武−[自分の自城からの距離]<3T>
パルセリア・マクドナルド
(パルシー)
カーレット「正兵戦法」3 武+3・知+4<知/2T>
バーファンスタイ・ベルナンデス
(ステイ)
カーレット城伏「命がけの謀略」5 範囲内の敵1(自由選択)のコントロールを奪い同士討ちさせられる<3T\5T>、自分は撤退する
ハーメディト・マイルズ
(ハーム)
カーレット「自縄自縛の計」6 範囲内の敵全は武−[それぞれの武力/2(端捨)]<3T>
ピッケル・テスタリトカーレット「飛天の唄」7 【唄】味方全は移+1
フィトロフィス・ベイカー
(フィット)
カーレット「落日の唄」4 【唄】味方全は攻城ダメージ+1
フェクヴェルシュ・アンダーソン
(フェクヴ)
カーレット2.5「獣道」6 【陣形】範囲内の敵全は移−1<撤退するまで>
フェネルシチェ・アンダーソン
(フェネル)
カーレット2.5伏柵魅「解除の陣」4 【陣形】陣内に入った敵全は計略の効果が切れる<撤退するまで>
フェルタグンフ・ゲイ
(ゲンハ)
カーレット城伏「快飛刀乱麻」4 射程+1段階・乱れ撃ち・射撃したら武−2を2T間与える<知/2T>
フォント・アコーディンカーレット伏魅「希望の唄」2 【唄】自軍の士気最大量が16になる
フォークロアード・ローランド
(クロード)
カーレット「第三十六計」2 左端か右端(自由選択)に瞬間移動する
プリシュリシュー・ホワイト
(プリシェ)
カーレット「獣の力」2 武+5<撤退するまで>
プリスクヌト・モンロー
(プリス)
カーレット「英魂の唄」5 【唄】味方が撤退するごとに士気がその部隊のコストと同値(端捨)増える
ミリエレーバ・マディソン
(ミル)
カーレット2.5伏魅「大群の引率」5 【召喚】武力4の射兵を2隊召喚する。召喚兵は自分の左右に位置するように移動し可能なら射撃する
メイルニーフェカ・ルイス
(メイ)
カーレット「武力貸し付け」4 範囲内の敵1(最低知力)は武+6・1ターン経過するごとに武−4<自分が撤退するまで>
メリッサリー・サニー
(メサ)
カーレット「指鹿為馬の陣」3 陣内の敵全は知−5(知力無関係)<撤退するまで>
ユニスファイ・クック
(ユニー)
カーレット2.5「疾風の号令」6 自分と範囲内の味方全(同勢力のみ)は武+3・騎兵は更に突撃回数+1<知/3T>
ラウリオン・ヴァレンタイン
(リオン)
カーレット1.5「無謀な突撃命令」3 範囲内の味方1(ランダム選択)(同勢力のみ)は武+6・知−4・移+1<知/2T>
ラギラトゥ・サニー
(ラギラギ)
カーレット「呪縛の陣」6 【陣形】範囲内の敵全は移−1\移−2<3T>
ラシェイムルー・アドラー
(ラシャ)
カーレット1.5「質実剛健」2 武+4・敵の計略の対象にならない<知T>
ラシャムニクー・フォスター
(マニクー)
カーレット1.5「威風堂々」3 武+[敵軍の士気量]<知/2T>
ラズルィオーソン・モリスン
(オーソン)
カーレット「防柵小再建」3 全壊の柵を1つ(自由選択)復活させる
ラハイネント・トンプソン
(ライネ)
カーレット伏魅「堕落の唄」5 【唄】両軍の士気最大量が半分になる
リクリヴェティ・ルーカス
(ベティ)
カーレット「怒涛戦法」3 武+[自城からの距離]<知/2T>
ルイギウス・グラハム
(アス)
カーレット城伏魅「決着の刻」7 自分と範囲内の味方全は武+5・移+1・攻城ダメージ+1<知/3T>
ロクストア・ジョンソン
(ロキシー)
カーレット「猪突猛進」3 突撃回数+1<知/2T>
ローテニーオ・シーモア
(ロート)
カーレット「高揚の唄」6 【唄】味方全は計略の使用士気が1少なくなる(1未満にはならない)
名前所属コスト特技計略範囲
アシャル・ロッドチャーコル1.5「火事場の奇襲」4 【火事場】武+3/武+5・迎撃されない/武+8・迎撃されない<知/2T>
アッカス・ミル・クルバチャーコル活魅「血の契り」6 【陣形】陣内の味方全は武+10、自分は武−3、陣内の誰かが撤退すると陣内の味方全も撤退する<知/3T>
アットラ・シェムリットチャーコル1.5「突破戦法」4 【反応】射撃されたらそれによるダメージを無効化し武+4・移+1<知/2T>
アディフ・サミーラチャーコル「狂奔の射撃」3 武+8・射程+1段階・射程内に味方がいるならそれを優先して攻撃しなければならない<知/2T>
アムード・ジートチャーコル1.5気伏「大車輪戦法」4 武+3・大車輪<知/2T>
アラフト・アムロースチャーコル「劇毒の陣」5 【陣形】範囲内の敵全はターン終了時に1マス\2マス下がる<3T>
アリアッド・マニッタチャーコル「狂乱戦法」3 武+8・強制後退<知/2T>
イノーバ・メディオチャーコル「車輪の伝授」3 味方1(戦場の最高武力の槍兵)は武+3・大車輪<知/2T>、自分は撤退する
ヴァス・クラーパチャーコル1.5「金城鉄壁」5 【ため4】自城のライフを3点回復する
ウィシュナ・シャルクトチャーコル2.5制気「独尊の特大車輪」4 範囲内の味方全は撤退し、自分は武+[3+その味方部隊数×4]・武+11以上で更に特大車輪<知/2T>
ガザン・クランチャーコル「火事場の馬鹿力」4 【火事場】武+3/武+6/武+12<知/2T>
ガルプナ・クリドーチャーコル2.5制柵「長槍の号令」6 自分と範囲内の味方全は武+3・槍の長さ+1段階<知/3T>
カンドラ・ラドラーチャーコル2.5「悪鬼の蹂躙」4 武+12・突撃回数+1・1ターンごとに自城のライフが2点減る<知/2T>
カンドート・ムメスラチャーコル「弾切れの唄」4 【唄】敵全は射撃に移動力を1消費するようになり、狙撃はできなくなる
クカリハ・シッハドチャーコル「傀儡の術」4 撤退している味方1(最高コスト)は復活し移+1<知/2T>、効果終了時に対象は撤退する
クズネク・スルータチャーコル「暴虐なる覇道」5 自分と範囲内の味方全は武+7・移+1<知/2T>、自城ライフが[効果のある部隊数×2]減る
クラガン・クッカヤチャーコル「長槍戦法」3 武+3・槍の長さ+1段階<知/2T>
グリル・インシィッティチャーコル2.510城伏魅「呪詛」5 【陣形】陣内の敵全と味方全は武−7・知−7<3T>
グレフルア・セディチャーコル1.5魅共「火事場の弱体化」5 【火事場】範囲内の敵全は武−2/武−4/武−6<3T>
クローブ・グーリアチャーコル城柵「車輪の号令」6 自分と範囲内の味方全は武+3・大車輪<知/3T>
クンスース・シェネハチャーコル2.5気伏「大車輪戦法」4 武+3・大車輪<知/2T>
コア・ジェニェックチャーコル「反逆の狼煙」3 武+8<知/2T>、戦場にいる味方1(最高コストから選択)は撤退する
ゴント・ヤヒドチャーコル1.5「劇毒の陣」5 【陣形】範囲内の敵全はターン終了時に1マス\2マス下がる<3T>
サガヤ・ドーグレヌチャーコル1.5「戦線復帰」4 撤退している味方1(最高コスト)は復帰し、更に知+4<知/2T>
ザストル・クローベスチャーコル1.5伏柵「破滅的な献策」3 戦場にいる味方1(最大武力)は武+8・1ターンごとに自城のライフが1点減る<知/2T>
サラクト・ディーバチャーコル1.5「不動大車輪」4 武+6・大車輪・移動できない<知/2T>
ザルト・ビートスチャーコル城気「悪鬼の暴剣」3 武+12・1ターンごとに自城のライフが2点減る<知/2T>
サンジェ・ディミドチャーコル「零距離戦法」4 武+8・射撃できない<知/2T>
シェミド・シルプトチャーコル「絶対防御の唄」6 【唄】自城のライフが1点より少なくならなくなる
シビーナ・ムンクリキチャーコル「大車輪戦法」4 武+3・大車輪<知/2T>
シャクティブ・ダバーメチャーコル「火事場の神速」4 【火事場】武+2/武+5・突撃回数+1/武+5・突撃回数+1・迎撃されない<知/2T>
シャンザラ・マビルカチャーコル2.5「大長槍戦法」4 武+3・槍の長さ+2段階<知/2T>
ショトア・ボトアチャーコル1.5「反逆の狼煙」3 武+8<知/2T>、戦場にいる味方1(最高コストから選択)は撤退する
シルジェ・ティードチャーコル「劇毒の陣」5 【陣形】範囲内の敵全はターン終了時に1マス\2マス下がる<3T>
シントーラ・ラハトチャーコル「血の渇き」5 武+3・突撃回数+1・各ターン終了時に2マス下がる<知T>
ススラ・バオクリチャーコル2.5「無限射撃」5 武+6・無制限に射撃できる・1発射撃するごとに1マス下がる<知/2T>
スビルド・ハックロチャーコル活魅「剛槍の伝授」3 味方1(戦場の最高武力の槍兵)は武+4・槍撃迎撃回数+1<知/2T>、自分は撤退する
スベラ・ボルンチャーコル2.510「挑発」4 範囲内の敵全は武−2・自分に向かってきて可能なら必ず突撃する\更にその敵は武−2<2T>
タックルガ・バラドチャーコル制伏「疾風大車輪」5 武+3・移+1・大車輪<知/2T>
トーバラ・トベインチャーコル気伏「挑発」4 範囲内の敵全は武−2・自分に向かってきて可能なら必ず突撃する\更にその敵は武−2<2T>
ネイドラ・カアチャーコル10「特大剛車輪」6 武+5・特大車輪・大車輪撃を1ターンに2回できるようになる<知/2T>
バケルグーマ・バルセブチャーコル「破滅の唄」3 【唄】毎ターンの頭に自城と敵城のライフを1点ずつ減らす
バナグ・ディリッドチャーコル1.5制魅「偽装破壊工作」5 範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与え、自城のライフが4点減る
ハルピオ・トリーチャーコル「錬兵の号令」6 自分と範囲内の味方全は武+[それぞれの自城からの距離+2]<知/2T>・2マス下がる
フィゾ・ヤニルチャーコル1.5「突貫戦法」4 武+3・移+1・強制前進<知/2T>
フィムル・ルブーサチャーコル気伏「突破戦法」4 【反応】射撃されたらそれによるダメージを無効化し武+4・移+1<知/2T>
ブライア・フィレルチャーコル穏伏「劇毒の陣」5 【陣形】範囲内の敵全はターン終了時に1マス\2マス下がる<3T>
プラグラ・トトールチャーコル1.5魅共「迅速な行進」3 自分と範囲内の味方全は1マス前進
ブルト・アッブラーチャーコル「自爆」3 範囲内の敵全に[知]点の知力ダメージを与え、自分は撤退する
ベリス・シャンマドチャーコル「弱体化の陣」5 【陣形】陣内の敵全は武−3\武−5<3T>
ボストゴ・ゴルドチャーコル1.5「無血開城」3 攻城ダメージ+2<知/2T>
ボーロンド・ガウルチャーコル1.5「火事場の麻痺射撃」4 【火事場】武+2/武+5・麻痺射撃/武+5・麻痺射撃・崩射<知/2T>
マガ・スータチャーコル1.5「二丁拳銃」3 敵2隊に1回ずつ射撃できる<知/2T>
ミルゲド・ナメクロチャーコル「火事場の乱れ撃ち」4 【火事場】武+2/武+5・乱れ撃ち/武+5・乱れ撃ち・射程+1段階<知/2T>
ミルリエ・マグファチャーコル「挑発」4 範囲内の敵全は武−2・自分に向かってきて可能なら必ず突撃する\更にその敵は武−2<2T>
ムルシャト・ピアッカチャーコル1.5「共鳴の復活」4 【共鳴】撤退中の味方全は復活する
ムーンリラ・シャークンチャーコル2.5「悪鬼の席巻」4 武+12・乱れ撃ち・1ターンごとに自城のライフが2点減る<知/2T>
メイヨール・スルータチャーコル「天子の大徳」6 自分と範囲内の味方全は武+3。同勢力なら更に武+2<知/3T>
メディンナ・クリッシンチャーコル1.5伏魅「挑発」4 範囲内の敵全は武−2・自分に向かってきて可能なら必ず突撃する\更にその敵は武−2<2T>
メルメラ・ペリオーラチャーコル1.5「傾国の唄」7 【唄】毎ターンの頭に敵城のライフを1点減らす
モグリア・ドラバコンチャーコル「車輪の指揮」6 自分と範囲内の味方全は武+3・槍兵は更に大車輪<知/2T>
リュルア・キリルミチャーコル2.5「迅速の号令」6 自分と範囲内の味方全は武+3・移+1<知/3T>
ルクミレ・アダーチャーコル「若き血の目覚め」3 武+[味方(同勢力のみ)の最高武力÷2(端捨)]・武+7以上で更に大車輪<知/2T>
名前所属コスト特技計略範囲

フリックスレスポールメタリカーナ孟土陸カーレットチャーコル
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クラスカール戦乱記 製作:武田 丸八大(タケマル)
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