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Jam Session
  ゲームの目的
▽何をするゲームか
  • 敵を倒す
      メイン目的です。主人公と敵とを場面に登場させ、主人公に敵を倒させます。
  • スコアを稼ぐ(戦いを演出する)
      サブ目的です。主人公が敵を倒すに至るまでの過程を演出し、演出に対する評価をスコアとして算出します。

▽真のメイン目的
  名目上は「敵を倒す事がメイン目的」となっていますが、ただ敵を倒す事だけを考えるなら、このゲームは一瞬で終わらせる事が可能になっています。
  それをできるだけ巧妙に・派手に演出をする事でストーリー展開を遠回りにし、更には敵を強化して主人公を不利にするような演出をする事でスコアがたくさん貯まります。
  それで敵を倒せれば良し、主人公が負けそうならある方法で強引に敵を負けさせてしまう方法※を使う事で無理矢理勝ってしまいます。
  そうやってより多くのスコアが貯まったプレイが「優秀なプレイ」であると見なされます。

  ※ジョーカーを出せば勝ち、というゲームで、手札にジョーカーがあります。いつでも勝つ事ができます。しかしそれをすぐに出さずにできるだけスコアを貯め、最後に・あるいはピンチになったらジョーカーを出してゲームを終了させます。
  主人公の勝ちははじめから約束されています。しかし名目上、ゲームのメイン目的は「主人公に敵を倒させる事」です。
 
Jam Session 製作:武田 丸八大(タケマル)
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