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Ascent Assault:Commander's Side>
  ゲームの流れ
▽ゲームの流れ
 ゲーム開始時に先手後手を決めたら、
先手側ターン得点フェイズ
移動フェイズ
戦闘フェイズ
出撃フェイズ
後手側ターン得点フェイズ
移動フェイズ
戦闘フェイズ
出撃フェイズ
(先手側ターンに戻る)
を繰り返します。
 ターン数制限はありません。

▽勝利条件
 各自本拠地には20点のライフがあり、これは自軍のコマを出撃させたり敵に本拠地を攻撃されたりする度に減ります。先にライフが0点以下になったプレイヤーの負け、残ったプレイヤーの勝ちとなります。

 
Ascent Assault:Commander's Side 製作:武田 丸八大(タケマル) 背景舞台設定:HIG
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